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Túneles ​

Un túnel es una entrada donde se detiene el conductor, una línea que sigue el vehículo, y los arcos, cepillos y el secador colocados a lo largo de ella. Hay dos túneles listos para usar: Strawberry y Little Seoul.

Cómo es un lavado ​

  1. El conductor se detiene en la entrada, mirando hacia la salida. Un aviso muestra el precio más bajo.
  2. E abre el menú de lavado con los programas y sus precios (descuentos por trabajo y porcentaje del túnel incluidos).
  3. Se paga el precio y el vehículo se guía a lo largo de la línea: jabón, cepillos, aclarado, secador, según el programa. Todos los que están cerca ven el mismo lavado.
  4. A la salida, el vehículo está limpio, y encerado si el programa incluye cera.

La entrada rechaza el lavado cuando:

  • el túnel ya está en uso (un vehículo cada vez);
  • el vehículo va en sentido contrario;
  • otro vehículo bloquea el carril;
  • la clase del vehículo está bloqueada, o el vehículo es demasiado ancho (BlockedClasses, MaxVehicleWidth);
  • el vehículo ya está limpio y RequireDirt está activado;
  • el jugador no puede pagar.

El editor de túneles ​

Ábrelo con /nay:carwash, o con Gestionar túneles en la página Car Wash de /nay. Necesita el scope nay_car_wash.config.

El gestor lista los túneles: ir a uno, editarlo, abrirlo o cerrarlo, eliminarlo. Para añadir uno:

  1. Crear aquí: colócate en la entrada, mirando hacia la salida. O Copiar uno de los lavaderos del juego base.

  2. Elige un elemento (entrada, inicio y fin de línea, arcos, cepillos, secador) y muévelo con los botones o con el teclado:

    • flechas: adelante, atrás, izquierda, derecha a lo largo del carril;
    • Re Pág / Av Pág (Page Up / Page Down): altura;
    • Q / E: girar;
    • Tab: siguiente elemento.

    Hay tres tamaños de paso para los ajustes finos.

  3. A mi posición y Al suelo recolocan el elemento seleccionado. Moverse (G) libera el ratón para que puedas desplazarte y mirar. Pulsa G otra vez para recuperar el panel.

  4. Guardar túnel. El túnel queda activo para todos los jugadores al instante.

El editor rellena el ajuste Tunnels. Sus campos se describen en la página Ajustes.