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/nay Panel ​

Gib im Spiel /nay ein, um das Einstellungspanel zu öffnen. Du siehst jedes Nayretis Skript, das du konfigurieren darfst. Spieler mit nay.admin sehen außerdem den Bereich Server: die Seite Nayretis, Berechtigungen, API, Webhooks und Protokoll.

Einstellungen werden in der Datenbank gespeichert. Wenn du auf Speichern drückst, wird der neue Wert geprüft, gespeichert, ins Protokoll geschrieben und sofort für jeden verbundenen Spieler übernommen. Kein Neustart nötig.

Manche Skriptseiten haben auch Aktionsschaltflächen, zum Beispiel Waschstraßen verwalten auf der Seite Car Wash.

Nayretis Einstellungen ​

Die Seite Nayretis enthält die Einstellungen, die für alle Skripte gelten.

Die Spalte In /nay zeigt den Namen, der im Panel angezeigt wird. Der Schlüssel ist der Name, den config.lua und die HTTP-API verwenden.

In /naySchlüsselTypStandardBeschreibung
SpracheLocaleSpracheEnglisch oder der Wert von nay:localeSprache aller Nayretis Skripte: Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Polnisch oder Deutsch.
OberflächendesignThemegraphite oder papiergraphiteAussehen der Nayretis Oberflächen: dunkel (Graphite) oder hell (Papier).
HTTP-APIApiEnabledan / ausausAktiviert die HTTP-API. Solange sie aus ist, antwortet jede Route mit 503 api_disabled.
Maximale Anfragegröße (KB)ApiMaxBodyKbZahl, 1 bis 102401024Größter Anfrageinhalt, den die API annimmt, in KB.
Aufbewahrung des Protokolls (Tage)AuditRetentionDaysZahl, 0 bis 365090Ältere Protokolleinträge werden täglich gelöscht. 0 behält alles.

Wer das Panel öffnen darf ​

  • nay.admin gibt alles frei.
  • nay.config gibt die Einstellungen aller Skripte frei.
  • nay.audit öffnet das Panel auf dem Protokoll.
  • <resource>.config gibt die Einstellungen eines Skripts frei, zum Beispiel nay_car_wash.config.

Wie du sie vergibst, steht unter Berechtigungen.