/nay Panel
Gib im Spiel /nay ein, um das Einstellungspanel zu öffnen. Du siehst jedes Nayretis Skript, das du konfigurieren darfst. Spieler mit nay.admin sehen außerdem den Bereich Server: die Seite Nayretis, Berechtigungen, API, Webhooks und Protokoll.
Einstellungen werden in der Datenbank gespeichert. Wenn du auf Speichern drückst, wird der neue Wert geprüft, gespeichert, ins Protokoll geschrieben und sofort für jeden verbundenen Spieler übernommen. Kein Neustart nötig.
Manche Skriptseiten haben auch Aktionsschaltflächen, zum Beispiel Waschstraßen verwalten auf der Seite Car Wash.
Nayretis Einstellungen
Die Seite Nayretis enthält die Einstellungen, die für alle Skripte gelten.
Die Spalte In /nay zeigt den Namen, der im Panel angezeigt wird. Der Schlüssel ist der Name, den config.lua und die HTTP-API verwenden.
| In /nay | Schlüssel | Typ | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| Sprache | Locale | Sprache | Englisch oder der Wert von nay:locale | Sprache aller Nayretis Skripte: Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Polnisch oder Deutsch. |
| Oberflächendesign | Theme | graphite oder papier | graphite | Aussehen der Nayretis Oberflächen: dunkel (Graphite) oder hell (Papier). |
| HTTP-API | ApiEnabled | an / aus | aus | Aktiviert die HTTP-API. Solange sie aus ist, antwortet jede Route mit 503 api_disabled. |
| Maximale Anfragegröße (KB) | ApiMaxBodyKb | Zahl, 1 bis 10240 | 1024 | Größter Anfrageinhalt, den die API annimmt, in KB. |
| Aufbewahrung des Protokolls (Tage) | AuditRetentionDays | Zahl, 0 bis 3650 | 90 | Ältere Protokolleinträge werden täglich gelöscht. 0 behält alles. |
Wer das Panel öffnen darf
nay.admingibt alles frei.nay.configgibt die Einstellungen aller Skripte frei.nay.auditöffnet das Panel auf dem Protokoll.<resource>.configgibt die Einstellungen eines Skripts frei, zum Beispielnay_car_wash.config.
Wie du sie vergibst, steht unter Berechtigungen.