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nay_lib ​

nay_lib ist die gemeinsame Bibliothek hinter jedem Nayretis Skript. Du bekommst sie mit jedem Kauf, installierst sie einmal, und jedes Nayretis Skript, das du hinzufügst, nutzt sie.

Was sie dir bietet ​

  • Ein Einstellungspanel, /nay, für jedes Nayretis Skript. Einstellungen werden in deiner Datenbank gespeichert und beim Speichern sofort für jeden Spieler übernommen. Siehe /nay Panel.
  • Berechtigungen per ACE oder per Discord-, Steam-, FiveM- oder License-Kennung. Siehe Berechtigungen.
  • Sechs Sprachen: Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Polnisch und Deutsch. Fehlt eine Übersetzung, wird Englisch angezeigt.
  • Framework-Bridge: ESX Legacy, QBCore, QBox und ox_core werden automatisch erkannt, mit ihren Inventaren, Targets und Benachrichtigungen. Siehe Bridge.
  • HTTP-API für deine Website, dein Dashboard oder deinen Discord-Bot, standardmäßig aus. Siehe HTTP-API.
  • Webhooks, auch als Discord-Nachrichten, für Ereignisse der Skripte. Siehe Webhooks.
  • Protokoll jeder Änderung, ob im Spiel, über die Konsole oder über die API. Siehe Protokoll.
  • Nayretis Benachrichtigungen, Texthinweise und Fortschrittsbalken, von allen Skripten gemeinsam genutzt.

Voraussetzungen und Startreihenfolge ​

Die einzige Abhängigkeit ist oxmysql. Starte nay_lib nach deinen Framework-, Inventar- und Target-Ressourcen und vor jedem Nayretis Skript:

cfg
ensure oxmysql
ensure nay_lib

Die Tabellen werden beim ersten Start angelegt. Serveroptionen, die in der server.cfg stehen, findest du auf der Seite Convars.